わすれなぐさ

自称情報ブログ・備忘録

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Google日本語入力は便利ですね。
それで、これをもっと便利に、というか自分好みにカスタマイズすることができるのが「ローマ字テーブル設定」です。


ちょっと試してみよう
日本語入力で「zh」と打ってみてください。
「←」になりましたか?
面白いですね。
他にも「z/」で「/」、「z.」で「…」などあります。

これは「Zコマンド」といって、Zに続けて特定のキーを打つと特殊な変換をしてくれるものです。こんなのが設定されているのが「ローマ字テーブル設定」です。

いや、そもそもZコマンド以前に「ka」と打てば「か」になるみたいなローマ字の基本的な設定もされているんですけどね、ローマ字テーブル設定では。


辞書登録よりも効率的
ローマ字テーブル設定で設定されたものは「変換」する必要がないので速く打てますね。


ローマ字入力テーブル設定を開く
①右下の言語バーから「ツール(工具のアイコン)」→「プロパティ」を開きます
②下の方に「ローマ字テーブル」とあるので、そこの「編集...」を押します

するとローマ字テーブル設定の一覧が表示されます。


設定をカスタマイズしよう

扱い方は見れば大抵解ると思います。自由にカスタマイズしてください。


設定の反映
ローマ字テーブル設定の画面で「OK」を押して閉じ、それからプロパティの画面で「適用」か「OK」を押して初めて設定が反映されます


「次の入力」とは

「入力」「出力」というのに続いて「次の入力」というのがあります。
これがどんなものか例を示します。

次の場合、「tta」と入力すると「った」になります。

入力出力次の入力
ttt

次の場合、「tta」と入力すると「っtあ」になります。

入力出力次の入力
ttっt


ちょっと面白い「次の入力」
入力出力次の入力
a
あa
いa
うa
えa
おa

「a」と入力すると「あ」になって、続けて「a」を押すごとに
→「い」→「う」→「え」→「お」→「あ」→
・・・と、ケータイの入力のようになります。

参考: Google IMEで携帯入力 - 「次の入力」の秘密 - - tomoemonの日記


こっちも面白い
Google日本語入力 | 谺の隠れ家


ちょっとオススメの設定


Zコマンド
z: → ※
z/ → / (上書き)
z\ → \

これで「こめ」を変換して「※」にしなくて済むし\アッカリーン/ってすぐに打てるね。

他にも、自分がよく使う記号をZコマンドに登録しよう。


促音(小さいつ)
日本語入力のまま「gg」って打とうとすると「っg」になってしまうんですね。
そういう時は

入力出力次の入力
gggggg

を追加します。これで「gg」と打てます。
因みに「gg」で変換すると「っ」になります。


その他
swi → すぃ
zwi → ずぃ


AZIK
中々興味深い設定です。次のリンク先を読んでみてください。
AZIKのすすめ より高速な日本語入力のために – DS LAB.

枠取りには成功しているのにエラーが出る?

fmeaError

  エラー
  指定されたファイルが存在しません。
  設定のFMLECmd.exeのパスが正しく設定されていることを確認して下さい。

というエラー文。

FMEAutomatorで枠を取ってOBSで配信しようとすると、このエラーを見るかもしれませんね。

解決策
放送の際、誤ってFMEAutomatorの「自動化開始」ボタンを押していませんか?

fmea1

他の配信ソフトは分かりませんが、少なくともOBSを使って配信する場合、このボタンは押さないでください。無駄に例のエラーが出るだけです。
FMEAのメイン画面の機能はそもそもFMEのために用意されたものでOBSを使うときには全く必要ないようですね。

(FMEAutomator バージョン 3.3.1.0)
 

Minecraftでマルチサーバーを建てるためにポート開放をしようと思います。

私の環境
  OS: Windows 7
  LANルータ: WN-G300GR

記事作成日など
  2015/1/30
  Minecraftバージョン 1.8.1

1. ネットワークの場所の設定を確認

Windows7では、ポート開放をするためにネットワークの場所を「ホームネットワーク」か「社内ネットワーク」に設定しておく必要があるそうです。

①「スタート」から「コントロールパネル」を開く
②「ネットワークの状態とタスクの表示」をクリック
③アクティブなネットワークの表示という欄に
  ・「ホームネットワーク」か「社内ネットワーク」と書いてある→何もしなくてOK
  ・「パブリックネットワーク」と書いてある→その文字をクリック
④「社内ネットワーク」に切り替えます
  ※社内ネットワークとホームネットワークには大した違いがないのでどちらでもいいです。気になる人はグーグル先生に訊いてね

2. IPアドレスの確認

IPアドレスなどを確認します。

①「スタート」→「プログラムとファイルの検索」に「cmd」と入力してEnter
②黒い画面に「ipconfig」と入力してEnter
  ※黒い画面のことをコマンドプロンプトと言います

いろいろ出てくると思います。
一旦こちらは放っておいて次へ行きます。

3. IPアドレスの固定

IPアドレスを固定します。

①「スタート」から「コントロールパネル」を開く
②「ネットワークの状態とタスクの表示」をクリック
③左側の「アダプターの設定の変更」をクリック
④表示されたアダプタ名(ほとんどの人は「ローカルエリア接続」)を右クリック→「プロパティ」を開きます
⑤一覧から「インターネットプロトコルバージョン4 (TCP/IPv4)」をクリックしてから「プロパティ」ボタンを押します
⑥「次のIPアドレスを使う」にチェック

⑦ここで先ほど用意した黒い画面の「イーサネットアダプターローカルエリア接続:」を見てください
⑧プロパティの方に黒い画面の内容を色々書き写していきます
  IPアドレス ← IPv4アドレス (例 192.168.0.2)
  サブネットマスク ← サブネットマスク (例 255.255.255.0)
  デフォルトゲートウェイ ← デフォルトゲートウェイの下の段 (例 192.168.0.1)
  優先DNSサーバー ← デフォルトゲートウェイの下の段
  代替DNSサーバーは空白

⑨「OK」をクリック

後はプロパティも黒い画面も終了して大丈夫です。

4. UPnPCJのダウンロード・インストール

①公開サイトに行きます
  →http://www.geocities.jp/umemasu2010/upnpcj/
②【Down Load 】の下の方のURLをクリックします
  ※個人的にzip版が好きなので下の方を選びました
③適当なフォルダ内に解凍してインストール完了

5. UPnPCJの実行・ポート開放

UPnPCJを実行、設定、ポート開放します。

①UPnPCJ.exeをダブルクリック
②「動作テストを行いますか?」と聞かれるので「はい」と答えます
③ファイアウォールの画面が表示されたと思いますが、とりあえず動作テストが終わるまで待ちます(失敗します)
④ファイアウォールの画面で「アクセスを許可する」をクリック
⑤「①WAN_PORT(必須) [1]」に「25565」を入力
  ※25565はMinecraftのポート番号なのだそうです
⑥「④LAN_IP [4]」に上で確認・固定したIPアドレスを入力
⑦「⑩Port開放[a]」をクリックしてポート開放

ルーターのポートを開放しました (FWの設定は別途必要!)」と表示されれば成功です。

5-1. 開放できないとき

ルーターの、ポート開放やUPnPに関する設定をしなければいけないかもしれません。或いは、アンチウイルスソフトが影響している可能性があります。

6. 開放できたかテストする前にまずサーバーを立てる

ポート開放できたかテストしてみます。
テストするには実際にMinecraftサーバーを建ててみる必要があります。
今回は試しに.exeでサーバーを建ててみましょう。(サーバーには.exeと.jarの2種類があります)
サーバーを持ってる人はこの項目は飛ばしてください。

①公式サイトから「minecraft_server.1.8.1.exe」をダウンロード
  →https://minecraft.net/download
②ダウンロードしたファイル(.exe)を適当な空のフォルダに入れます(ファイルが散らかるため)
③ファイル(.exe)をダブルクリック
④同じフォルダ内に生成されたファイル「eula.txt」をダブルクリック
#下記の設定をTRUEに変更することによって、あなたは私たちのEULAへの同意を示しています。
(https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula)
#日付
eula=false
⑤ファイル内のURL先をよく読んで、4行目「eula=false」を「eula=true」に書き換えて保存
⑥もう一度「minecraft_server.1.8.1.exe」をダブルクリック

これでサーバーが起動したはずです

7. 開放できたかテストする

Minecraftサーバーを起動した状態で、次のURLに接続します
  →http://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php?port=25565

(・∀・) 成功 と表示されれば鯖(サーバー)建てとポート25565開放に成功しています!


Minecraftサーバーの運用

鯖運用についてはWikiなどを読んでください。
  →http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1074.html

ただ、1つ注意しておくとすれば、鯖を閉じるときにはstopコマンドを使いましょうということですね。コマンドはゲーム内で「/stop」とチャットするか、鯖のウィンドウ(Minecraft server)の右下に「stop」の入力してください。

Mp3tagとは、音楽ファイルのタグ(タイトル、アルバム、アーティストなどの情報)を編集するのに便利なフリーソフトです。日本語に対応しています。
結構よく使っているので、今更ですが記事にしました。
普段自分が使う機能だけ紹介します。

ダウンロード

http://www.mp3tag.de/en/download.html

上記のリンク先の、「mp3tagv***setup.exe」をクリックします。
mp3tagDownload

インストール

①ダウンロードしたファイル(.exe)を実行すると、セットアップウィザードが開始します。

②ライセンス契約書を読んで「同意する」をクリック。

③コンポーネントを選択します。
・Start Menu Shortcuts... 「スタート」→「すべてのプログラム」にショートカットが作成されます。
・Desktop Shortcut... デスクトップにショートカットが作成されます。
・Explorer Context Menu... 音楽ファイルを右クリックしたときのメニューに「Mp3tag」が追加されます。右クリックしたファイルを読み込んだ状態でMp3tagが起動します。

④以下略。ウィザードに従ってください。

基本的な使い方 タグ編集

Mp3tagを起動してください。

mp3tag0
起動した画面です。

ここにタグを編集したい曲をD&D(ドラッグ&ドロップ)します。
※曲の入ったフォルダをD&Dすると中身が読み込まれます。

mp3tag1
曲が読み込まれました。


例として、1曲だけタイトルを編集してみましょう…

1曲、クリックして選択します。

mp3tag2
タイトル部分をもう一度クリックすると編集できます。


今度は、複数の曲のタイトルを編集してみましょう…

複数の曲を選択します。

mp3tag4
左のタイトル欄を編集して、「保存」ボタンを押すとタグが書き換わります。(Ctrl+Sでも保存できます)
< 維持 >のときは書き換わりません。
欄右のプルダウンメニューから< 空白 >なども選べます。

使い方 ファイル名からタグを付ける

ファイル名にアルバム名やアーティスト名が含まれているとき、それを使ってタグを付けることができます。

mp3tag6
曲を読み込んで、選択します。
上部の「ファイル名 - タグ」ボタンをクリックします。

右のボタンからメニューを開いて、例えば「title」を選ぶと「%title%」と入力されます。この部分をタイトルにしますよって意味。
例えば、「アルバム名 - アーティスト名 - 曲名.mp3」というファイル名からタグを付ける時は、「%album% - %artist% - %title%」と入力することで、アルバム、アーティスト、タイトルのタグを付けることができます。

mp3tag7

使い方 タグからファイル名を付ける

逆にタグからファイル名を付けることもできます。
要領は上に同じです。

mp3tag8

使えない記号もある様子ですが、自由にファイル名を決められます。

アップデート

最新版があれば、Mp3tagを起動した時に通知されます。
普通にダウンロード・インストールすれば大丈夫です。



ジェット機、戦闘機(ステルス機・攻撃機)のコツを解説。


ド素人を脱却するための簡単な助言

①PC版の人は、下の項目「キーバインド(PC版)」を実行する。
②射撃演習場で飛ぶ練習をする。速度310で旋回する。
③実戦では前に出過ぎない。
④基本は三人称視点がオススメ。



用語

roll yaw pitch

ピッチアップ・ピッチダウン
 機首上げ・機首下げ。ピッチアップは機体の頭を上へ向けること。いわゆる旋回。
 デフォルトでマウスの上下移動。

ロール
 左右に傾けること。
 デフォルトでマウスの左右移動。

ヨー
 水平なまま機体を左右に動かすこと。
 デフォルトでキーボードの「A」「D」キー。

スロットルアップ・スロットルダウン
 加速・減速のこと。

ドッグファイト
 犬のけんか。転じて、戦闘機の空中戦、ケツの取り合いのこと。
 上空でぐるぐるすることになる。

HUD(Head-Up Display)
 戦闘機の一人称視点で画面に表示される緑色のアレ。速度や高度などの情報が表示されている。

オーバーシュート
 行き過ぎること。追い越すこと。


キーバインド(PC版)

デフォルトではマウスでしかピッチできないが、これではドッグファイトで負けるので、キーボードにもピッチのキーを割り当てる必要がある。

簡単にでいい人は「スペース」キーに「ピッチアップ」を割り当てる。その際「射撃」を「スペース」キーから外すことを忘れずに。

できれば「S」「W」キーに「ピッチアップ」「ピッチダウン」を割り当てる方がオススメだ。次の記事を参考にして欲しい。
PC版BF4 キーバインドの一例


コツ 共通

1. 速度310で旋回する
 ドッグファイトで最も重要なのは旋回(ピッチアップでの旋回)の速さだ。
 機体の速さが300~320の時、最速で旋回できる。速さはHUDの左上に表示されている。デフォルトで、飛行時は常にスロットルアップする設定になっているので、加速は「アフターバーナー」、減速は「スロットルダウン」を利用する。上昇時は減速するのでアフターバーナーを少し炊き、下降時は加速するのでスロットルダウンする。

2. ヨーしながら旋回する
 旋回方向にヨーしながら旋回することでより素早く旋回できる。

3. 機銃を使う
 対空攻撃では機銃を使うのが基本だ。
 もちろん機銃の攻撃には弾速を考慮した偏差射撃が必要になる。
 ping値の高いサーバーは、ラグで機銃を当てにくいので参加しない方がいい。

4. 後ろを取られたら
 回ったり(速度310)、ひねったり、ECMジャマーを炊いてみたり色々とやってみる。地上すれすれを飛んだり、できるだけ失速してオーバーシュートさせたりすることもできる。
 逆転できそうになければ、うねうねしながら全速力で自軍の方へ逃げるようにする。

5. 三人称視点
 いつかのパッチ以降、ジェット機の三人称視点が非常に扱いやすくなった。
 基本的には三人称視点で操縦するのが良い。
 一人称で速度310に慣れたら、三人称でも速度310を維持できるようになると良い。


操縦その他

タイヤの出し方
 十分に減速し、地上付近で更にスロットルダウンし続けると、タイヤが出る。
 タイヤが出るとさらにスピードが落ちる。

ホバリングの仕方(F-35)
 US軍のステルス機F-35のみ可能。
 タイヤを出した状態で「スロットルダウン」キーを押すとホバリングできる。


練習

まずは射撃演習場で墜ちないように飛行することから始める。そこそこ飛べるようになったら、速度310の旋回を練習する。

実戦はエア・シューペリオリティで練習する。最初はボコボコにされるだろうが、キーバインドを設定し、コツ・戦術を理解すれば上達するはずだ。

エア・シューペリオリティでドッグファイトができるようになったら、コンクエストで対地攻撃の練習をする。


エア・シューペリオリティの戦術

チームが勝利するには拠点を取る必要があるが、ここでは敵を倒すことにのみ言及する。

1. 敵を追うとき
 ・味方と同じ敵は追わない。味方機にぶつかってKIAになる。
 ・味方の集団から離れすぎない。深追いしない。
 ・敵の集団から離れた敵機を追う。
 ・別の味方機を追っている敵機を追う。簡単に後ろを取ることができる。

2. 敵に追われたとき
 ・味方の方へ逃げる。敵は諦めるか、追ってきても蜂の巣にされるだろう。


コンクエストの戦術

制空し、敵に空対地攻撃を許さないことがジェット機の最も重要な任務だ。
ジェット機が2機登場するマップでは、必ず2機で協力する。

1. 攻撃の優先順位
 制空→対地支援の順を意識する。
 攻撃機も例外ではない。攻撃機で敵攻撃機を落とすことは可能だし、ステルス機同士のドッグファイトを支援することもできる。ただしステルス機相手には旋回性能で劣るので、先制できなければ逃げるしかない。(先制攻撃できれば勝てる)
 敵ジェット機を無視して対地攻撃をしてはいけない。

2. 近づいてはいけない場所
 ・敵軍拠点。敵拠点付近でスポットされていると、配置されている固定対空砲に迎撃される。
 ・敵AA(対空砲)。敵AAの場所は常に把握しておく。

3. 敵ジェット機との戦闘
 ・エア・シューペリオリティの戦術を参照。
 ・追われたときは自軍拠点に逃げる。敵機がスポットされていれば、拠点の固定対空砲が迎撃してくれる。逆に言えば、スポットされていなければ固定砲は撃たない。
 ・敵が対地攻撃を始めた時に急接近すれば後ろを取りやすい。

4. 敵ヘリとの戦闘
 基本的に一方的に攻撃することになるが、ヘリが反撃してくるときもある。その時は急上昇すればヘリの射程から逃れられる。

5. 対地攻撃
 ステルス機は、機銃が地上兵器に対して豆鉄砲なので「レーザー誘導ミサイル」が必須だ。攻撃機の機銃は対地対空ともに強力だ。
 敵AAと敵ジェット機に注意しつつ攻撃する。

6. 制空されたとき
 敵のステルス機・攻撃機がともに健在のとき、こちらが1機で出撃しても勝つのは難しい。ステルス機でならまだ可能性はあるが、攻撃機1機ではすぐに鉄屑にされるだろう。相方が揃うまで自軍拠点上空でくるくるする方が良い結果になるかも知れない。


装備

【メインウェポン(ステルス機)】
  使ってみて決めるといい。
【サブウェポン(ステルス機)】
  レーザー誘導ミサイル: 対地誘導ミサイル。
【サブウェポン(攻撃機)】
  レーザー誘導ミサイル
  TV誘導ミサイル
  JDAM誘導爆弾: 発射時に指定した地点に落下する。
【カウンターメジャー】
  IRフレア: ミサイルを回避できる。
  ECM ジャマー: 敵の防空レーダーから一定時間姿を消すことができる。ロックオンを解除することができるが、すでに発射されたミサイルは回避できないことが多い。
【アップグレード】
  弾薬ベルトフィーダー: リロード時間を20%短縮し、連続射撃可能時間を20%延長する。
 

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